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請問為什么要破解開發(fā)商做的游戲?

133****1910 | 2018-06-27 11:17:50

已有3個回答

  • 151****5481

    說的確實有道理,大陸的玩家長久以來已經(jīng)習慣了盜版商和下載游戲,除非特別有愛的不會去買正版,但這也確實不利于國內(nèi)單機市場的發(fā)展,所以你看中國游戲公司都跑去做死命圈錢的網(wǎng)游了,沒人想要好好做單機因為投入和回報根本不成正比,相反中國玩家玩網(wǎng)游消費能力卻很強,隨便做一個什么破網(wǎng)游騙來的錢都比單機多。
    單機這么不景氣當然有一部分是國內(nèi)盜版猖獗的原因。因為游戲就算好玩也可能賺不到多少錢,就像你說的魔獸,原本在中國大陸應(yīng)該賺到手的那些不都被盜版和網(wǎng)絡(luò)下載給搶走了嗎,是吧。

    查看全文↓ 2018-06-27 11:18:42
  • 148****8313

    好的方面是,宣傳的更多人知道,下載破解版去試玩
    壞的方面嘛,有破解了,正版的銷量會受影響

    查看全文↓ 2018-06-27 11:18:31
  • 144****4602

    有些開發(fā)商有反應(yīng),有些就沒那么積極了,不過即使他們修復(fù)了,那些破解人員又會破解掉,破解游戲只是時間問題罷了,其實我不反對破解,因為不是每個人都是高玩,許多人都花不起那點錢,許多人都不知道正版游戲呢。
    普通玩家游戲能玩就行了

    查看全文↓ 2018-06-27 11:18:20

相關(guān)問題

  • 游戲開發(fā)者指制作電子游戲軟件的企業(yè)、團體或個人,其中企業(yè)性質(zhì)的游戲開發(fā)者一般稱為“游戲開發(fā)商”。開發(fā)者可以專門為特定的電子游戲機制作,例如索尼的PlayStation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii,也可以為多種平臺開發(fā),包括個人電腦。也有開發(fā)者專門為特定的游戲類型制作,例如角色扮演游戲或第一人稱射擊游戲。有些開發(fā)者專注于將游戲在各個平臺間移植。有些開發(fā)者專注于將游戲翻譯成其他語種。還有一種不常見的軟件開發(fā)工作:給游戲補充內(nèi)容。多數(shù)以獲取利潤為目的。大多數(shù)游戲出版商,例如美國藝電、美國動視和索尼,下設(shè)開發(fā)工作室。但是,因為他們的主要活動還是出版,所以一般稱為“出版商”。

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  • 需要根據(jù)實際情況分析的。如果是外飄窗,就是飄窗外凸在整體建筑的外墻外,則為外飄窗,這種飄窗基本上都是不能打的,因為外飄到外面的只是一塊預(yù)制板,不是實墻,所以是不能打的。

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  • 以前確實很多,我印象中的:大宇、智冠、漢堂、宇峻、煜泉、奧汀、西山居、風雷、第三波、目標、像素……現(xiàn)在的情況不太清楚,我明確知道還在做的只有大宇和宇峻奧汀,智冠可能還在做,其他的好像都退出了。

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  • 你這個問題涉及兩個方面的規(guī)定:1、按照法律規(guī)定,規(guī)劃上專屬于特定房屋,且開發(fā)商銷售時已經(jīng)根據(jù)規(guī)劃列入該特定房屋買賣合同中的露臺,屬業(yè)主的專有部分,你自由使用沒有問題,當然也就可以做屋頂花園;2、搭陽光房涉及建筑規(guī)劃許可的問題,一般來說,臨時性的簡易搭建規(guī)劃并不會太管。違規(guī)搭建只要不損害其他業(yè)主的相鄰權(quán),如采光、通風等,不會侵犯其他業(yè)主的權(quán)利。希望對你有幫助。

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  • 相比高層住宅,洋房具有更高的溢價能力。相同土地指標,做足容積率,總建面恒定,土地成本未變的前提下,高低配社區(qū)更能顯著提高總貨值收益。這也是開發(fā)商在滿足控規(guī)的前提下,不遺余力的強推高低配社區(qū)的根本原因。開發(fā)商常見的高低配社區(qū)銷售策略:(1)一期高層,二期洋房,三期高層緊跟。一期先推高層,保證現(xiàn)金流;二期推出洋房,通過洋房的高形象和高溢價能力,提升社區(qū)的整體溢價預(yù)期;三期借助洋房的溢價預(yù)期,高層提價,保證整體收益率。(2)高層洋房齊售,交叉出貨,互相掩護。以洋房的高形象,提升社區(qū)品質(zhì)形象,以洋房的高價掩護促進高層銷售,擠壓高層快速跑量。

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